Verdrahten. Rendern. Iterieren.
Bring eine Skizze, ein Massenmodell oder eine CAD-Ansicht ein, verdrahte sie und bring sie zur Präsentationsreife, ohne den Canvas zu verlassen – auf einer Render-Engine, die auf die Art abgestimmt ist, wie Design tatsächlich entsteht.
Keine Kreditkarte erforderlich


Zum Vergleichen ziehen – ein Upload, ein Draht, elf Sekunden
Unsere eigene Engine, abgestimmt auf die Art, wie Design tatsächlich entsteht
·Architektur · Innenräume · Landschaft · Stadtplanung
Drei Nodes zum fertigen Bild
Jedes Projekt ist ein Canvas. Setze einen Entwurf ein, verdrahte ihn und der Graph erledigt die Arbeit.
MassenmodellBlaue Stunde, Holzfassade, sanftes Innenraumlicht, fotorealistisch…
4K · fotorealistischSetze deinen Entwurf ein
Skizze, Massenmodell, CAD-Export oder Standortfoto. Doppelklick auf den Canvas, hochladen, fertig.
Verdrahte ihn mit einem Render-Node
Verdrahte einen Prompt-Node mit Materialien, Jahreszeit und Licht – und nutze ihn für jedes weitere Rendering.
Generieren & weitermachen
Jede Ausgabe ist ein Node. Radiere, erweitere, skaliere auf 4K hoch oder animiere sie – die nächste Version ist nur einen Draht entfernt.
Eine komplette Render-Pipeline auf einem Canvas
Kein Tab-Hopping, keine Exporte. Jedes Tool läuft auf derselben architekturoptimierten Engine, und jede Ausgabe wird zum Eingang des nächsten Tools.
Render
Skizze, SketchUp-Screenshot oder Clay-Modell rein – eine fertige Visualisierung raus. Jeder Stil, bis zu 4K.
Node-Workflows
Verkette Renderings, Bearbeitungen und Aufwertungen visuell. Speichere jeden Graphen als wiederverwendbaren Workflow für dein nächstes Projekt.
Radierer
Male über Autos, Kräne, Gerümpel oder Gerüste und sie verschwinden – Hintergründe werden sauber rekonstruiert.
Bild-Erweiterung
Mach aus einem engen Ausschnitt eine vollwertige Hero-Aufnahme. Die Szene setzt sich über den Rahmen hinaus fort.
4K-Upscaler
Aufwertung in Druckqualität für Boards, Portfolios und Kunden-Decks. Scharfe Kanten, zurückgewonnene Textur.
Bild zu Video
Verwandle ein Standbild-Rendering in eine filmreife Kamerafahrt. Kameraflüge zur goldenen Stunde aus einem einzigen Frame.
Gemacht für dein Fachgebiet
Kein Allzweck-Bildtool mit Archviz-Anstrich – eine Engine, abgestimmt auf jedes Fachgebiet, so wie jedes tatsächlich arbeitet.

Architekten
Vom Massenmodell zur Präsentationsreife mit einem Draht.
Entdecken →
Innenarchitekten
Tausche Materialien, Licht und Stimmung – ohne Umbau.
Entdecken →
Landschaftsarchitekten
Bepflanzungspläne, die lebendig wirken.
Entdecken →
Stadtplanung
Luftansichten, die als Orte lesbar sind, nicht als Diagramme.
Entdecken →Einfache, render-basierte Preise
Kostenlos starten. Upgraden, wenn die Deadline drückt.
Essential
$29 /Mon.
30 Credits monatlich
- 30 Credits / Monat
- Node-basierter Editor
- Alle Power-Tools
- 2K-Ausgabeauflösung
Studio
$49 /Mon.
100 Credits monatlich
- 100 Credits / Monat
- Node-basierter Editor
- Alle Power-Tools
- 4K-Ausgabeauflösung
Firm
$119 /Mon.
300 Credits monatlich
- 300 Credits / Monat
- Alles aus Studio
- Priorisierte Warteschlange
- Priorisierter Support
Brauchst du eine einmalige Aufladung? Schnapp dir ein Credit-Paket – Credits verfallen nie.
Fragen? Beantwortet.
Welche Eingaben funktionieren am besten?
Alles Visuelle: Handskizzen, SketchUp-/Rhino-/Revit-Screenshots, Clay-Renderings, CAD-Ansichten, Standortfotos, sogar Fotos physischer Modelle. Hochladen, mit einem Render-Node verdrahten, die Stimmung beschreiben, generieren.
Do I need to install a plugin or special software?
No plugin, no install. RNDRS runs in your browser and works from anything you can export as an image — SketchUp, Rhino, Revit, Archicad, AutoCAD, Blender and more. If your software can produce a screenshot, RNDRS can render it.
Who is RNDRS built for?
Architects, interior designers, landscape architects and masterplanners. The engine is tuned for design work — preserving massing, openings and proportions — so it fits real project workflows instead of generic image generation.
Wie unterscheidet sich das von einem generischen KI-Bildtool?
RNDRS läuft auf unserer eigenen KI-Render-Engine, ausschließlich für Designarbeit gebaut – keine dünne Schicht über einem Allzweck-Bildmodell. Der Node-Editor hält deine Iterationen pro Projekt geordnet, Ergebnisse lassen sich verketten (Render → Radieren → Erweitern → Hochskalieren → Video) und Workflows sind projektübergreifend wiederverwendbar.
Was treibt die Renderings an?
Unsere eigene KI-gestützte Render-Engine, im Haus für Architektur und Design entwickelt und abgestimmt: Geometrieerhaltung, Materialrealismus, glaubwürdiges Licht. Dieser Fokus ist der Grund, warum Baumassen, Öffnungen und Proportionen im Rendering erhalten bleiben.
Will my geometry and proportions stay accurate?
Yes — that's the whole point. The engine preserves your massing, openings and proportions while generating materials, light, landscape and entourage from your prompt, so the result still reads as the design you drew.
How long does a render take?
Most standard renders finish in around 11 seconds. Because every result is a node, you can fire off variations and keep iterating without waiting on long render queues.
Can I use renders for print and client presentations?
Yes. Render up to 4K, then use the 4K upscaler for print-grade output. Studio and Firm plans unlock 4K and image-to-video for polished, client-ready deliverables.
Can I make videos or walkthroughs?
Yes. The image-to-video node turns a still render into a cinematic camera move. Video is available on Studio and Firm plans and costs ten credits per 5 seconds.
Are my uploads and renders private?
Yes. Your uploads and outputs stay private to your account. You can choose to share a project, workflow or render with a link, but nothing is public by default.
Gehören mir die Renderings?
Ja. Die Pläne Studio und Firm enthalten eine kommerzielle Lizenz für Kundenprojekte. Deine Uploads und Ergebnisse bleiben privat in deinem Konto.
Was kostet ein Rendering?
Ein Credit pro Standard-Rendering. 4K-Renderings und Upscales kosten zwei, Video kostet zehn pro 5 Sekunden. Du bekommst bei der Registrierung 3 kostenlose Credits – keine Kreditkarte erforderlich.
Can I try it for free?
Yes — every account starts with 3 free credits, no credit card required. Finish onboarding and we'll add a couple more, so you can put the engine through a real project before paying.
Kann ich jederzeit kündigen?
Jederzeit, mit zwei Klicks, auf deiner Abrechnungsseite. Ungenutzte Paket-Credits verfallen nie, selbst wenn du kündigst.
Rendere dein nächstes Projekt noch heute Abend
Deine ersten drei Renderings sind kostenlos. Sieh zu, wie ein echtes Projekt fertig wird, bevor du den Laptop zuklappst.
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